キラキラ玉からトークンへ — ゲーム内通貨の一本化設計記
2つの通貨が生んだ混乱 — 設計書間整合性レビュー11タスクの顛末 2つの通貨が生んだ混乱 wagahiアプリには当初、2種類のゲーム内通貨が存在していました。「キラキラ玉」と「トークン」です。 キラキラ玉はゲーム内のイ […]
ChatGPTに広告が入った日 — 無料AIの転換点
AIアシスタントに広告が表示される — 開発者とユーザーが抱く複雑な感情 ついにChatGPTに広告が表示された 2025年末から噂されていたChatGPTへの広告導入が、ついに現実となりました。米国のChatGPT無料 […]
Claude AIが火星探査車の走行を計画した話
AIが宇宙に到達した瞬間 — Perseverance456メートル走破の衝撃 AIが宇宙に到達した瞬間 2026年初頭、NASAとAnthropicの共同プロジェクトとして、Claude AIが火星探査車Perseve […]
トークン経済システムの全面改定 — RC_02の挑戦
アプリ内通貨を根本から作り直す — RC_01完了から次のステージへ RC_01完了から、次のステージへ wagahiアプリのRC_01(リリース候補第1版)が2025年末に完了し、2026年最初の大仕事はRC_02です […]
2026年のAI予測 — エージェント元年の幕開け
2025年の総括から見えた2026年 — 注目すべき5つのトレンド 2025年の総括から見えた2026年 2026年が始まりました。2025年は「AIエージェント元年」と呼ぶにふさわしい年でした。Claude Code、 […]
激動の1年、そしてその先へ — 株式会社シーテン設立1周年に寄せて
起業から365日 — AIと共に歩んだ創業期の挑戦と変革の軌跡 はじめに 本日、株式会社シーテンは設立1周年を迎えました。 この1年を振り返ると、「激動」という言葉がこれほど相応しい時代があっただろうかと思います。当社が […]
2026年のAI展望 — 開発者として備えるべきこと
エージェント本格普及とモデル競争のさらなる加速 — 6ヶ月の実践から見える未来 2025年の延長線上にある未来 2025年はAIエージェント元年でした。3社のモデル競争、MCPの標準化、AIコーディングツールの成熟 — […]
2025年AI駆動開発の総括 — エージェント元年を振り返って
AIが質問応答を超えツールを操る時代へ — 当社の開発体験と業界動向の交差点 2025年はAIエージェント元年だった 2025年を一言で表すなら、「AIエージェント元年」です。AIが単なる質問応答や文章生成を超え、ツール […]
Disney×OpenAI提携が示すAIコンテンツ産業の未来
世界最大のコンテンツ企業がAIに賭ける — 著作権問題の新たな解法 世界最大のコンテンツ企業がAIに賭ける 2025年12月、ディズニーはOpenAIとの戦略的提携を発表しました。自社が保有する膨大なコンテンツアーカイブ […]
TCGカード風UIとキャラクター擬人化 — AIが生む新しいゲーム体験
探索と収集の楽しさを形に — ゲーム要素決定アルゴリズムとカードUI設計 ゲームとしての魅力をどう生み出すか wagahiアプリの開発も終盤に差し掛かり、MVP_05からRC_01(リリース候補版)へ。技術基盤は整った。 […]


